攻略资讯
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技能名称
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铁匠的眼光
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学习要求
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等级限制
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Lv1
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前置技能
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-
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技能点数
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SP0
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学习地点
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天赋技能树
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技能类型
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辅助技能
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关联角色素质属性
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施放距离
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8码
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技能施放、收招时间
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技能说明
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铁匠利用高人一等的眼光,提升自身及队员的爆击机率及道具掉落机率并给予持续恢复AP的效果.
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备注
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[技能说明]:组队技能.会被其他组队技能效果所覆盖,组队人数越多技能效果越高
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技能等级
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技能点数
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等级限制
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AP消耗
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持续时间
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冷却时间
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伤害力/效果
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1
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0
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1
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-
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1800秒
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3秒
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-
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技能名称
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抽出灵魂
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学习要求
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等级限制
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Lv70
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前置技能
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原子组合 lv5
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技能点数
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SP10
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学习地点
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天赋技能树
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技能类型
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分解技能
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关联角色素质属性
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施放距离
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技能施放、收招时间
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技能效果
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从物品或者装备抽出灵魂,使用在新的装备或者看守员
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备注
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[技能说明]:此技能未开放
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技能等级
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技能点数
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等级限制
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AP消耗
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技能范围
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冷却时间
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伤害力/效果
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1
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技能名称
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原子组合
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学习要求
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等级限制
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Lv50
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前置技能
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原子分解 lv5
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技能点数
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SP10
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学习地点
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天赋技能树
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技能类型
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合成技能
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关联角色素质属性
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施放距离
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技能施放、收招时间
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技能效果
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填完元素周期表,可以重新制作出物品
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备注
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[技能说明]:此技能未开放
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技能等级
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技能点数
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等级限制
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AP消耗
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技能范围
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冷却时间
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伤害力/效果
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1
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技能名称
|

原子分解
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学习要求
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等级限制
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Lv30
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前置技能
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镕解 lv5
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技能点数
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SP10
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学习地点
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天赋技能树
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技能类型
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分解技能
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关联角色素质属性
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施放距离
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技能施放、收招时间
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技能效果
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可以把物品分解出原子
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备注
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[技能说明]:此技能未开放
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技能等级
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技能点数
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等级限制
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AP消耗
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技能范围
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冷却时间
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伤害力/效果
|
1
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技能名称
|

制作看守员
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学习要求
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等级限制
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Lv50
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前置技能
|
炼金术 lv5
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技能点数
|
SP10
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学习地点
|
天赋技能树
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技能类型
|
制造技能
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关联角色素质属性
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|
施放距离
|
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技能施放、收招时间
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技能效果
|
可以制作看守员
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备注
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[技能说明]:此技能未开放
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技能等级
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技能点数
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等级限制
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AP消耗
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技能范围
|
冷却时间
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伤害力/效果
|
1
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技能名称
|

镕解
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学习要求
|
等级限制
|
Lv10
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前置技能
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铁匠精神 lv1
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技能点数
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SP1
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学习地点
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天赋技能树
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技能类型
|
分解技能
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关联角色素质属性
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施放距离
|
0码
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技能施放、收招时间
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技能效果
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熔解合成过的物品,就可以萃取出宝石.
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备注
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技能等级
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技能点数
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等级限制
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AP消耗
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技能范围
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冷却时间
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伤害力/效果
|
1
|
1
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10
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-
|
-
|
-
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可溶解+5的装备
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2
|
1
|
10
|
-
|
-
|
-
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可溶解+5~+6的装备
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3
|
2
|
10
|
-
|
-
|
-
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可溶解+5~+7的装备
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4
|
2
|
10
|
-
|
-
|
-
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可溶解+5~+8的装备
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5
|
3
|
10
|
-
|
-
|
-
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可溶解+5~+9的装备
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6
|
3
|
10
|
-
|
-
|
-
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可溶解+5~+10的装备
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7
|
4
|
10
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-
|
-
|
-
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可溶解+5~+11的装备
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8
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5
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10
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-
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-
|
-
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可溶解+5~+12的装备
可溶解出属性宝石
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技能说明
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1.必需强化合成到+5以上的装备才可以进行溶解
2.溶解需要的道具,简称催化剂:
武器、盾牌类:沥青炭
防具类:无烟炭
配件类:亚炭
通用类:石贝、血泪(石贝是精炼合成G化失败后才能获得,血泪是精炼合成DG化以上失败后才能获得)
3.熔解并不是100%成功,有时候甚至没有溶解出宝石
4.使用石贝、血泪可以增加溶解的成功率
5.溶解最多可出3个宝石,最少0个宝石(可出现重复的宝石)
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技能名称
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炼金术
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学习要求
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等级限制
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Lv10
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前置技能
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铁匠精神 lv1
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技能点数
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SP1
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学习地点
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天赋技能树
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技能类型
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制造技能
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关联角色素质属性
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施放距离
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0码
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技能施放、收招时间
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技能效果
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可制作炸弹、宠物用推车或戒指,也可以做出有关宠物的周边物品.
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备注
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技能要求
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技能等级:最高20级
每级所需技能点数:技能15级前均为SP1,技能15级后均为SP2
AP消耗:10
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技能名称
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合成配件
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学习要求
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等级限制
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Lv50
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前置技能
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制作配件 lv5
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技能点数
|
SP1
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学习地点
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天赋技能树
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技能类型
|
合成技能
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关联角色素质属性
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施放距离
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0码
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技能施放、收招时间
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技能效果
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使用合成之书,就可以合成配件类道具.跟一般合成不一样的是,它能提高道具上的选项.因为合成失败时道具会消失不见,所以使用时请小心.
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备注
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技能要求
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技能等级:最高20级
每级所需技能点数:技能15级前均为SP1,技能15级后均为SP2
AP消耗:10
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技能名称
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合成防具
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学习要求
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等级限制
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Lv50
|
前置技能
|
制作防具 lv5
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技能点数
|
SP1
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学习地点
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天赋技能树
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技能类型
|
合成技能
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关联角色素质属性
|
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施放距离
|
0码
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技能施放、收招时间
|
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技能效果
|
使用合成之书,就可以合成防御类道具.跟一般合成不一样的是,它能提高道具上的选项.因为合成失败时道具会消失不见,所以使用时请小心.
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备注
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技能要求
|
技能等级:最高20级
每级所需技能点数:技能15级前均为SP1,技能15级后均为SP2
AP消耗:10
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技能名称
|

合成武器
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学习要求
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等级限制
|
Lv50
|
前置技能
|
制作武器 lv5
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技能点数
|
SP1
|
学习地点
|
天赋技能树
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|
技能类型
|
合成技能
|
关联角色素质属性
|
|
施放距离
|
0码
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技能施放、收招时间
|
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技能效果
|
使用合成之书,就可以合成武器类道具.跟一般合成不一样的是,它能提高道具上的选项.因为合成失败时道具会消失不见,所以使用时请小心.
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备注
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技能要求
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技能等级:最高20级
每级所需技能点数:技能15级前均为SP1,技能15级后均为SP2
AP消耗:10
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技能名称
|

制作配件
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学习要求
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等级限制
|
Lv10
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前置技能
|
铁匠精神 lv1
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技能点数
|
SP1
|
学习地点
|
天赋技能树
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技能类型
|
锻造技能
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关联角色素质属性
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施放距离
|
0码
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技能施放、收招时间
|
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技能效果
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使用生产之书,就可以制作配件类的道具.每本生产之书所需的技能等级不尽相同.
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备注
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技能要求
|
技能等级:最高20级
每级所需技能点数:技能15级前均为SP1,技能15级后均为SP2
AP消耗:10
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技能名称
|

制作防具
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学习要求
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等级限制
|
Lv10
|
前置技能
|
铁匠精神 lv1
|
技能点数
|
SP1
|
学习地点
|
天赋技能树
|
|
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技能类型
|
锻造技能
|
关联角色素质属性
|
|
施放距离
|
0码
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技能施放、收招时间
|
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技能效果
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使用生产之书,就可以制作防御类的道具.每本生产之书所需的技能等级不尽相同.
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备注
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技能要求
|
技能等级:最高20级
每级所需技能点数:技能15级前均为SP1,技能15级后均为SP2
AP消耗:10
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技能名称
|

制作武器
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学习要求
|
等级限制
|
Lv10
|
前置技能
|
铁匠精神 lv1
|
技能点数
|
SP1
|
学习地点
|
天赋技能树
|
|
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技能类型
|
锻造技能
|
关联角色素质属性
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|
施放距离
|
0码
|
技能施放、收招时间
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技能效果
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使用生产之书,就可以制作武器类的道具.每本生产之书所需的技能等级不尽相同.
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备注
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技能要求
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技能等级:最高20级
每级所需技能点数:技能15级前均为SP1,技能15级后均为SP2
AP消耗:10
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技能名称
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鉴定道具
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学习要求
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等级限制
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Lv20
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前置技能
|
收集 lv1
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技能点数
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SP1
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学习地点
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天赋技能树
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技能类型
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鉴定技能
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关联角色素质属性
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施放距离
|
5码
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技能施放、收招时间
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技能效果
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当遇到无法确定的道具时,以监定的方式监定道具後,该道具的附加能力值就会出现.就连监定师都无法监定的道具,使用这项技能就可以监定喔.
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备注
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技能等级
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技能点数
|
等级限制
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AP消耗
|
技能范围
|
冷却时间
|
伤害力/效果
|
1
|
1
|
20
|
-
|
1码
|
-
|
可鉴定Lv30以下装备
|
2
|
2
|
40
|
-
|
1码
|
-
|
可鉴定Lv60以下装备
|
3
|
3
|
60
|
-
|
1码
|
-
|
可鉴定Lv90以下装备
|
4
|
4
|
75
|
-
|
1码
|
-
|
可鉴定Lv120以下装备
|
5
|
5
|
90
|
-
|
1码
|
-
|
可鉴定Lv250以下装备
|
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技能名称
|

收集
|
学习要求
|
等级限制
|
Lv10
|
前置技能
|
铁匠精神 lv1
|
技能点数
|
SP3
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学习地点
|
天赋技能树
|
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技能类型
|
采集技能
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关联角色素质属性
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力量
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施放距离
|
3码
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技能施放、收招时间
|
0.5秒
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技能效果
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利用斧头劈砍或是榔头敲击等,可得到各种道具.
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备注
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技能等级
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技能点数
|
等级限制
|
AP消耗
|
技能范围
|
冷却时间
|
伤害力/效果
|
1
|
3
|
10
|
10
|
1码
|
-
|
-
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