查询各位弓箭大大的心得与演说

我承认我被这文章骗进来了
 

走位的部份:老实说现在已经到随便走的部份了
 
其实可以放玩诱骗以后看到怪物聚集的点,再决定要把没圈到的怪物引导到哪个方向
之后后退怪物就会变成直线了
(老实说大部分的怪物单纯的后退怪物就会变成直线了)
利用瞬闪后退怪物的直线状况会更优,但是如果后方有怪物在打你,有机会造成前飞
 
而且如果是未来有暴雨的时候或是有穿甲以后
可以先丢暴雨跟穿甲还有魔力,等怪物靠近你后退在放贯穿,这样怪物也是聚集的
 
未来贯穿攻击真的颇不必要,只是补刀或是辅助用的技能而已
要蓝眼没办法三招秒杀,这招我连放都不会放
而且因为弓箭手绝招伤害差不多(除了穿甲特别痛)
所以能取代贯穿这技能的技能很多,cd好了 甚至第四招就是魔力或是暴雨
 
再者后来练功地图,红房或是蓝眼,都是怪物再比多的
走位就更不重要了,因为不管怎么走范围技随便丢丢就可以引到一堆怪物
红房是一个证明除了回避以外还要防御的地图
主要原因就是当怪物攻击速度够快,单位时间期望值上来说击中次数也多
瞬闪也不好用,因为怪物多人会乱飞,如果运气不好还会飞到断线
红房如果有穿甲又有圣灵,其画面程度可以用打保龄球来形容
 
而且看到很多人都是用普攻拖怪
其实后来看到怪物2~3只聚在一起,也是可以直接丢范围技能来引的
 
要省水的话最好是边退边打(丢走丢走)
让怪物到达你想要的位置的同时先耗损他们的血量
同时到位置的时候 能快速的击倒他们
达到减少损伤的效果
 
这大概就是跟圣骑士不太一样的部份,圣骑士就是等待怪物聚集才开始攻击
而弓箭手可边退边打(远距优势)
 

 
附注部份
我要老实说,拖怪其实也很容易睡着,可能是因为怪物不怎么强
常常丢完技能,怪物就倒光了,颇无脑
当你重复了n百次或上千次 怪物都是放放技能就倒一群
自然就麻痹了
 
弓箭手就是要挑战不可能才会获得成就感
例如:不利用宠车拖镜子顺便拖雪人,拖物理,或是拖雨滴
当有人广播说:谁在拖怪阿
就可以广回去说:我在练功
这时候心情大好
 
而且挑战不可能,只要能够成功一次就能成为传说
 
冰城方面只需要注意,在还不够强的时候少拖一点拖把头
另外请不要太相信补师,他偶尔会放生你
另外如果火力不够大,请不要对冰城怪物放诱骗,效果结束以后高机率会退回原位
 
而且如果对于配点不确定的状况下,可以建议保留点数
因为我的角色在200等以前就保留了200点的点数
用来临时弥补一些不足(确保回避或是hp够多)
而且装备不好的话也要量力而为
不要拖超过自己能力的量
 
而且弓箭手也不是说不能打副本,像我们军团就常打奥中
二打(炎魔导跟弓箭手)搭配一洗 4花,就可以打的很快了
花不减一人还可以捡一场
 
目前在策划点数重制的部份,想转换配点,用以搭配平常的练功装况

 
只能说,多遇几种状况,才能长几分知识
每个人都可以创造出属于自我的弓箭手风格
以上
 
有问题欢迎提出,量力回答
 
另外我不是弓箭手本人,但是文章内容是弓箭手提供的(低调)